间去深入游戏,体验游
什么呢?原因很简单,
了一种折磨。
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戏更多的趣味。我玩过
升级,打宝都是很轻松
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奇迹的私服,私服里面
的事情,是一种享受,
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就很少有人用外挂,为
而不像公服里,升级成
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二、调整洗技能点
迹》最大的区别是任务
游戏的耐玩度,这无疑
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的问题,在此建议官方
系统和技能系统,如果
是杀鸡取蛋。只有让玩
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用韩服的方法洗技能点
把洗技能点的方法搞得
家轻松的洗点,才能让
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。《英雄王座》与《奇
很难的话,想以此提高
玩家体验到技能的乐趣
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三、加大技能书的
,总不能让战士三段击
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掉率,同上一样,没有
用到头吧,恐怕没有几
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技能书,玩家怎能感受
个战士玩家能够忍受得
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到游戏技能方面的乐趣
了。
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四、增加仓库和装
费在两地搬运上。
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备栏的容量,加大红、
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蓝的叠放量,没有玩家
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愿意在游戏中把时间浪
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五、提高组队的经
队经验比不组队还要少
一个地北的,网游的交
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验,网游和单机游戏最
,谁愿意组队啊,都是
流特点何在?
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大的区别就是交流,现
一个一个自己单练,就
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在《英雄王座》里的组
是组队了也是一个天南
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六、此提议只是从
玩家低的用绿色,和玩
,例如《天堂2》、《
经验。
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其他游戏中得来,建议
家平级的用白色,比玩
凯旋》、《信仰》等等
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官方让怪名字按级别用
家高的用红色。此方法
,能让玩家知道自己打
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各种颜色显示,例如比
在很多网游中都有用到
什么怪才能获得最多的
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以上是我一个普通
让玩家在里面感到轻松
度,只能让玩家感到玩
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玩家,本着让好游戏更
的游戏,能让玩家感受
游戏象在被折磨,最终
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完善的角度出发,给官
到更多游戏乐趣的游戏
只有导致外挂横行,玩
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方一点建议。一个只有
才是个好游戏,提高难
家大量流失。
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