英雄王座: 锻造极品圣职者
大家好我是1区天下的炎灵蝶,看了很多别人对圣职者的练法观点,觉得错误太多,都说得不正确,要想练出极品圣职者技能点和升级点都要分配好,下面我来谈谈技能点的加法。以100级成形加法为例大锤技能20点加满,这点就不用多说为什么了。
圣灵之力20点加满,这个必须加满,要充分发挥这个技能在后面的分配升级点数上面,我会让你们知道怎么样充分发挥它技能特性。阳炎20点加满,这是圣职者王牌,很多人认为阳炎是垃圾,是因为他们都只加1-5点,就肯定它是个垃圾,用你们那木瓜脑袋想想吧,5点只有15%的block几率,你当然觉得是垃圾,如果加满就是60%一半以上可以block掉,再加上自身装备和自身躲避形成miss会更容易躲避掉物理攻击和魔法攻击,再加上物理衰落这个技能,天衣无缝。物理衰弱20点加满,功效我说一下减掉被使用者100物理攻击力,20命中率,40命中,20物理防御力,20block几率,20命中几率。
你现在看了还会不学吗?神轮之舞20点加满,用了你就知道为什么圣职者最强的道理。并不是技能是5连级的原因,这个技能优势在于连击5下的速度奇快并且是群体攻击而且能移动攻击。以上是100点技能点的最佳分配方法,当然在练级过程中大地之技是要的加的,只需加1点够了,多加攻击力也高不到哪去,疾风也加1为了练级方便,以后都要擦掉按上面的加法,物理防御和魔法防御。你能练到140也加上去。
下面说说升级点数分配法。很多人对圣职者升级点数分配很头痛,那我就来为大家指条光明大道,以力量为主,敏捷为副,信仰加到装备所需即可,智力不要加。以力量为主的原因是为了提高攻击力和最大生命值,敏捷是为了提高致命一击率,2点敏捷提升1点致命一击率,而力量5点回降1点致命一击率,大家必须将致命一击率提高到100。接下来我来谈一下正确致命一击率计算公式:致命一击攻击率=普通攻击力+0到致命伤害*最大攻击力之间的数值[注:这个数值是浮动的,这就是大家觉得为什么致命一击攻击力浮动那么大的原因]。从这个公式可以看出来,只有加敏捷才能真正发挥圣灵之力的威力,也就是说圣灵之力能加40的致命伤害,当你的致命一击率不到100%是体现不出这40致命伤害的威力的,现在大家了解了吧。以200级为例:力量要加600 敏捷200 信仰200。以100级为例:力量170 敏捷160 信仰170。
大家好我是1区天下的炎灵蝶,看了很多别人对圣职者的练法观点,觉得错误太多,都说得不正确,要想练出极品圣职者技能点和升级点都要分配好,下面我来谈谈技能点的加法。以100级成形加法为例大锤技能20点加满,这点就不用多说为什么了。圣灵之力20点加满,这个必须加满,要充分发挥这个技能在后面的分配升级点数上面,我会让你们知道怎么样充分发挥它技能特性。
阳炎20点加满,这是圣职者王牌,很多人认为阳炎是垃圾,是因为他们都只加1-5点,就肯定它是个垃圾,用你们那木瓜脑袋想想吧,5点只有15%的block几率,你当然觉得是垃圾,如果加满就是60%一半以上可以block掉,再加上自身装备和自身躲避形成miss会更容易躲避掉物理攻击和魔法攻击,再加上物理衰落这个技能,天衣无缝。物理衰弱20点加满,功效我说一下减掉被使用者100物理攻击力,20命中率,40命中,20物理防御力,20block几率,20命中几率。你现在看了还会不学吗?神轮之舞20点加满,用了你就知道为什么圣职者最强的道理。并不是技能是5连级的原因,这个技能优势在于连击5下的速度奇快并且是群体攻击而且能移动攻击。以上是100点技能点的最佳分配方法,当然在练级过程中大地之技是要的加的,只需加1点够了,多加攻击力也高不到哪去,疾风也加1为了练级方便,以后都要擦掉按上面的加法,物理防御和魔法防御。你能练到140也加上去。
下面说说升级点数分配法。很多人对圣职者升级点数分配很头痛,那我就来为大家指条光明大道,以力量为主,敏捷为副,信仰加到装备所需即可,智力不要加。以力量为主的原因是为了提高攻击力和最大生命值,敏捷是为了提高致命一击率,2点敏捷提升1点致命一击率,而力量5点回降1点致命一击率,大家必须将致命一击率提高到100。
接下来我来谈一下正确致命一击率计算公式:致命一击攻击率=普通攻击力+0到致命伤害*最大攻击力之间的数值[注:这个数值是浮动的,这就是大家觉得为什么致命一击攻击力浮动那么大的原因]。从这个公式可以看出来,只有加敏捷才能真正发挥圣灵之力的威力,也就是说圣灵之力能加40的致命伤害,当你的致命一击率不到100%是体现不出这40致命伤害的威力的,现在大家了解了吧。以200级为例:力量要加600 敏捷200 信仰200。以100级为例:力量170 敏捷160 信仰170。
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