英雄王座: 我心中理想的网络游戏

作者: windflwers 2004-09-15 我要投稿专区首页

  现在的网络游戏
可是每一款都让我失
我大部分都有玩过,
望。
得我我的一多不不
的哈好得我他他哈
    其实一款好
成,主要是看游戏策
的网络游戏也不难完
划是否合理。
好个好不个一一个
不个得好得哈他你
    现在我就把
戏分图形,声音,操
能,地图,钱币,物
K这12个方面来说
我心中的完美网络游
作,人物,职业,技
品,任务,帮会,P
一说。
个了多能的的不了
不得不了的一能个
    图形

不多多是多得不哈
多你了不能个好多
    这是首先要
我们最先看到的就是

说的,因为一款游戏
图形。如果画面不着

么样,在广大的网络游
的玩)。一看画面不好
再好也是白好。代表作
广大的玩家,目前的成
不平衡。目前的情况是
的装备光等级高在练级
最强。而后期就会变成
了。PK不看你级别,
综合来说,这个游戏的
,其画面将不可低于它
在跑动时看的就不太清
自由调节,像《科洛斯
,或在显的混乱的地方
不然一定会有不少玩家

戏大潮中就吸引不了我
,就会连试玩的兴趣也
就是《奇迹MU》,他
功是有目共睹的。可是
钱在游戏中不值钱,市
,PK方面显的像菜鸟
非二转(魔剑士)就别
不看你武器,不看你魔
失败将会不远。可是他
。还有就是一个画面的
楚了,在群P,帮会战
》一样。最好是固定视
,就有很大的不方便(
抱怨)。总结我上述几

们玩家(可选择的游戏
没有。其他方面你做的
用其不亚于《暗黑破坏
他的武器,防具,PK
场上用钱从其他玩家身
一样。一样级别带一样
PK了。武器的攻击太
法,不看你操作,就看
的画面制作精美还是不
展示范围要大,最好像
是也变的不方便。可考
角,不然平时练级时是
{精灵}目前没有PK
个方面做出的画面,一

太多了,总要挑个好看
再完美,没人来体验,
神》的精美画面吸引了
,钱币等方面做的极其
上换不到好装备。没好
级别的装备PK,战士
高了,防具的防御太低
你防御,谁高谁就活。
可否认的。要是出游戏
{传奇}的一样。要不
虑用双画面,玩家自己
方便,可以一有帮会战
,没有开帮是明智的,
定是受我们玩家欢迎。

个了能了一他你一
得了不个你好好我
的好得得个个是我
个他他是好一一哈
    声音



多不你得个了了了
哈得得得哈不能能
得哈一一了我你我
一不的多好多的哈
    声音比较好说
MU》一样的坐下,靠
或玩家时的入肉声等声
意是惨叫声,不是遭攻
可不是自虐狂。
明,只要有优美的背景
着等动作).怪物特有
效,就不错了。但是一
击的入肉声)。不然被

音乐加上移动时.攻击
的声音.怪物遭攻击发
定不要有怪物砍中人时
一群怪围起来,就听见

时.特殊动作时(像《
出的声音,砍中不同怪
,人发出的惨叫声(注
玩家不停的惨叫,我们

了了一得不得得不
你他一能能的哈个
能多不哈我好一是
我一了不是能多是
    操作



不了好你多他哈他
一你他一哈的了得
多能你多个一多得
能不得能的不得个
    游戏要流畅。
对话框输入指令的模式
着键盘摸到右面来)。
大部分动作要用鼠标就
。快捷键要设定在键盘
聊天环境要方便,可以
可以完成。买卖,交易
的左面(右手鼠标,左
考虑用《魔力宝贝》式
等动作一键式。反对用
手快捷,省的我左手顺
的名片谈话方式。
我他一哈好得你了
我我多不哈我多哈
多个哈他不得多得
多你我好他能个一
    人物



了是多他能个你能
是了不不多的得不
哈能他他得你能个
我了他得一得好多
    人物的样子还
的种族差不多的样子,
EQ》。
是用《MU》的比例,
也就是换换脸型,肤色

反对Q版。可以自己创
,头发的样子,关于种

造人物,前提是和他选
族可参考《无尽的任务

好多不的多的他多
能哈我好我好哈你
个是好能的是个他
好的是能一一哈个
    职业



了是了个能他了他
哈他哈能哈的个一
了好是多一是的能
不了多他他的的我
    关于职业也可
职业还是不开的为好。
是不大幅度加强,还转
侠》一样都开到五转了
业(就是挖矿,砍树,
想赚钱,为什么要赚钱
点卡的JS。不开这职
但是不要有什么熟练度
不要有什么砍挖指定物
还是像《传奇》一样,
多开几个我也不会有意
能。转了暴强,人人转
职业单一练,清楚明了
以参考《无尽的任务》
不要开二三四转(每一
什么转)像《传奇》一
,玩的还是不多。一个
做武器,修防具,像《
,就是为了给第一职业
业不是说不可以有挖矿
(像《金庸》一样靠你
品(像《决战》一样,
在指定地点,你挖好了
见。开的每一个职业都
,我玩游戏玩的无聊,

。但是只是和别的职业
转能力都大幅度加强,
样没二转的,不也玩的
好的游戏不是看有没有
魔力宝贝》一样的}因
用,结果搞的很繁琐。
,砍树,有好了,第一
挂机练,你无聊,他赚
好矿难找,满洞找,有
,挖到什么看你运气。
要有与其他职业完全不
转了不强,没人转,你

不同一两个技能的近似
还没转的一定不满,要
热火朝天,像《幻灵游
二转的。不要开第二职
为用第二职业的人都是
开这种职业的都是明骗
职业要直接就可以用。
钱),一切看运气,也
矿齐砍,谁抢到?)。
像这样的“副业”就算
同。不要有转职业的功
写程序写的无聊。单一

一了了不的是的多
哈一了不我得他得
不了了哈个得哈了
不我好个能他得不
    技能



得他好一他他能了
哈多的好我得哈不
得了多好我你哈一
了我多能一哈他你
    每个开出的技
是好看不实用,这里要
能都要有很大的实用性
说下去话就多了。只要
,不要做什么事都要有
照我说的前面2点做也
某样技能或某样技能只
就可以了。
不得不我一你好了
我一好多多我多你
你是一得不哈我多
一哈一得他得多哈
    地图



一了你得多的我不
多哈你能得不不的
不你不多是不了能
你得能得他得一多
    地图是不少网
不是来背地图或坐标的
让玩家无聊。任何地方
中要有可以卡怪或阻碍
,因为这优势是玩家本
玩家更有成就感,其余
《天使》的地图,完全
络游戏的大弱点所在。
。可去的地方要多,像
不要有等级限制,让想
怪的地方或东西,让操
身的实力体现出来的,
的玩家也不会有不满。
是饶着圈子跑的,好难
游戏里一定要有小地图
《无尽的任务》一样有
去看看或操作好的玩家
作好的玩家体现出他们
不是靠等级或装备体现
地图中不可有过多的阻
过啊,不要让玩家在地
,我们是来玩游戏的,
122个分地图,不会
先去看看或练级。地图
与操作不好玩家的优势
出来,所以可以让好的
挡前进的东西存在,像
图中有局限性。
个个他个个我你了
了能哈的多不得哈
哈好一能好不你我
的的不得的是个一
    钱币



哈哈的一他了哈哈
个个我得哈得个一
得不了好的一一多
得个好个不好得好
    钱,在现实世
钱,像《网三》或《幻
就几千万几亿的,哪你
可以太难,像《魔力宝
的发了几百万,没赶上
司你开任务就是为了富
家之间的钱流动,而是
矿石,刚开始升级成功
,还一失败就连本也没
一把+6阔剑。所以说
也知道不大会成功的水
反正就是这个意思。
界或网络世界里都应该
灵》一样,里面的钱还
在设定游戏时后面几个
贝》一样,有个几万就
的不知道要赚钱到何年
一小部分人,给大多数
游戏要把这些钱回收,
率高,花的钱也不多,
了。我在遗忘里把正常
{遗忘}里对钱的开发
漂。还有怎么让玩家开

是物品流通的代名词。
不如里拉的价值,玩家
零看来是多加了。赚钱
觉的自己可以了,开了
才行,第二天游戏里就
人骂吗?其实钱来的快
像《遗忘传说》的武器
可是升着就上瘾了,后
游戏怎么也用不了的7
是成功的,不会让你有
心用掉钱的方法我还有

不应该让钱变的太不值
之间的物品交换动不动
不可以太容易但是也不
个黑市商人任务,赶上
骂声不断。难道游戏公
也该去的快,不是说玩
升级一样,要从店里买
期失败率大,花的也多
0多W扔了进去才出了
钱无处用或用钱去打你
很多就不一一说明了,

了他多他我我得能
的多不我得多他一
个哈不他他我他多
了个得哈他多的他
    物品



我好一不哈他你一
得能得得不多我多
我好的哈哈好我不
多能的个不的我是
    主要就是武器
不合理性,钱已经失去
和防具的攻防合理性。
了价值,要以物贻物。
出装备物品的几率行要
任务物品要少开,不然
合理,像《MU》里的
不良影响不少。
的不我一我好了得
他了是个的得他能
了得是我个多他了
的能好好不个我我
    任务



我得好不多能能能
不他的哈哈好的哈
他是个哈了不哈好
你的的多他不好不
    任务可以完全
怪的任务。《无尽的任
参照《无尽的任务》,
务》里的任务已经很完
别的网络游戏的任务全
美了。
是拿来凑数或是无聊奇

不哈好他他不好一
是的好一能他的我
哈多是一了好了他
能一是一能的得你
    帮会



个个多他得得个得
一你了他好是好能
多他的个了了的哈
他了一我我了的一
    最好服务器大
成一系列的任务或道德
成一系列的任务,可以
招更多的人干吗?帮会
不出来,可是帮主可以
了什么设施,所有帮众
捐钱或某些物品入帮库
对一个攻城或自由的人
到消费玩家的百分之多
防的设施或在城里引进
库)。城库不可向里面
了白占领,不是武力强
零,前一个帮会买来的
每星期几几点到几点自
还可以对其他的城攻击
住了。帮会间可以随时
GM根据目前游戏的情
的,不是真有深仇大恨

一点。帮会分等级制,
值高于一定的程度或邪
看的出一个帮派的团结
成立后,所有帮众以后
决定用钱买什么帮会设
打怪或帮会战时攻击或
。全服务器最好有4个
全加一个有城的帮会,
少的钱,但不入帮库入
高等消费设施{吸引别
捐钱,一切靠消费税,
就一切强的道理就这么
所有设施消失,一切靠
动开始。省得不断的攻
,直到有了4个城,但
宣战,由提出方交大量
况随机决定)这么一来
,谁愿意浪费啊)宣战

不同等级可以招不同的
恶度高于一定程度。而
程度,要是现有的人已
所得的钱按百分比交帮
施。游戏可开一系列帮
防御或经验或血恢复加
总坛或可占领城市,分
让强的更强。有了自己
城库,可以买一系列造
的玩家来你的城消费,
要是占领帮会不得人心
表现出来了。城被下一
新的帮会从头开始。攻
城影响其他的玩家。一
是有了4个城战线拉开
的钱和一个极品武器或
就不会有无谓的宣战了
一次有一星期时效。我

人。开帮要开帮的人完
帮派升级要全帮的人完
经不团结了,还要升级
会库存,钱连帮主也拿
会设施出来(如帮里有
大加快)帮众也可自愿
4方。这样可以不必针
的城后,可以从城中得
福帮众的设施或加强城
那么就可以快速充实城
,没人来消费,将占领
个帮会占领后,城库归
城战无须交任何东西,
个帮会有了自己的城后
,就要看他们怎么收的
防具(武器可以由在线
(好武器总是有人要用
想这就是完美的帮会了

不哈他多我好能了
的一他个好能你好
我的一哈的不个他
好个个得好好哈我
    PK



哈哈的的好多的的
我了能我我你能不
一不多我你了是的
多得他好我我好他
    PK是一个有
你气不气啊。难道你也
闭的PK开关,当2人
一人没开或两人都没开
级经验的百分之十。(
再掉一级)在恶意PK
是攻击方掉了一级加百
加如果被秒,那攻击的
不多的级别,他砍你的
要是死的是他,他最少
加入,不管砍了哪方,
海不得不P,我想可以
样,因为在PK的过程
方的掉百分之十,是被
死了2次,只要把对方
。还有就是抢别人打出
下线人物也还是卡在原
照恶意PK来算,他掉
,他要是还手还被砍死
值得用一级去换,而被
争议的话题,有些人希
和他对骂对抢。PK是
全是打开,PK后没有
也可以PK,这时先攻
一次攻击以死亡或攻击
中的2方不管谁死都掉
分之十的经验,所以还
人级别要比你高不少,
刀越多,经验掉的就夸
掉2级加百分之十的经
也是属于恶意PK(享
大大减低恶意PK率。
中该罚的已经罚了。帮
宣战的掉百分之五。是
砍死一次你也就不亏。
的东西的人,当时不损
地只到一小时,被抢的
一级,他要是还手,他
最少掉2级加百分之十
抢的人也有了发泄,更
望没有。可是有人骂你
必要的。游戏里可以设
任何损失(可以让朋友
击一方级别立即下降一
方停止攻击5分钟结束
一级。被攻击方就算一
是不会觉的郁闷,对方
他要再练回来要花的时
张了,你练回来辛苦,
验。在PK中,除了攻
受恶意PK的一系列优
PK后无红名坐牢等,
会的对战是砍死对方一
彻底的砍死无罪,死者
不然帮会的战争死了也
失什么,可就是名字变
人可以在任何地点无罪
一人算恶意PK先掉一
的经验。不加物品保护
增加了游戏的乐趣。
,有人抢你打出的东西
定一个随时可以打开关
间比画一下)。一人开
级,后每砍一下下降升
,结束后再砍那人一下
刀就被秒掉了一级,可
的损失比他还大啊。外
间比你多的多。要是差
他练回来还不苦死啊,
击和被攻击方,其他人
惠)。这样除了仇深似
PK一结束就和平常一
人,死了的人如是宣战
才倒霉。被宣战方的你
无所谓不是打了也白打
色,维持时间1小时,
去砍,砍死他他一人按
级,***你也不掉级
是为了说不定有些东西

的我他一我我的你
哈我他一多哈能的
他哈哈个的我他不
的哈多多我一能你
哈哈我了我哈能了
你了个多你了的个
了我一的你多一的
了能他一得得我哈

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