英雄王座: 战士的发展新趋势

作者: 闲行者 2005-01-10 我要投稿专区首页

  圣诞活动至今,相信不少的战士朋友的心情也经过了一番大悲大喜的波折。

  

  圣诞活动前,很多战士朋友徘徊在 50+ ,为什么?一来在黑暗森林混得不爽,从 40+ 打到 60 ,并且经验开始非常少了,是人都会腻的!二来 50+ 去失落打大法师又非常不划算, 10 点以前的疾风真的很不爽的而且火抗龙鳞不是那么好凑的。三来就算混到 60+ 了,绝杀呢?天霸呢 ?哪找去?别告诉我每个战士都有高级法师给撑着!呵呵,这时候心情是---悲戚!郁闷!

  

  圣诞活动来了,好啦,什么问题都解决了!战士朋友们在双倍期间疯狂冲级, 60 ?小菜!本人就是在三天双倍的时间里从 58 杀到 66 的 ( 呵呵,见笑! ) 绝杀、天霸、剑魂、狂神,没问题,举手之劳!这时候啊,相信大多数战士们的心情是大喜!得意!

  

  可是,级数、装备无法解决的问题来了!绝杀,很多战士一学就不加点了,为什么?因为加一点技能点才加 1% 命中,何苦?天霸,关于天霸,争议更多,搞什么啊!攻击太弱了!攻击范围也差不多,跟牙突刺有什么分别?在不加速情况下,用双手大剑施展天霸是非常帅气的,可是帅气能把怪物吓死吗?剑魂,和天霸一个性质,你那几个扫把甩来甩去吓唬谁啊?打个怪 40~60 ,怪物们还以为哪来的傻小子跑来跟它们开玩笑呢!这时候很多战士的心情那是别提了,愤懑!狂郁闷!

  

  真是悲惨啊,圣诞活动前到后,从郁闷到狂郁闷,何苦由来?

  

  鉴于上面一些问题,我思索了两天,总结了一下经验,我认为有必要提出自己的一些观点,给大家一个明白:

  

  一、个人意见,绝杀有可能的话,我愿意加满 20 点,但 80 级以前我只加 5 点的,因为我觉得命中对于战士来说真的比什么都重要,疾风 5 下全中哪怕攻击低点也比 5 下中 2 、 3 好多了!别说加 1 技能点才加 1% 命中,加 20 呢 ?

  

  二、个人意见,天霸为什么攻击要低?而且一直被玩家指出认为是攻击 BUG ,但为什么游戏代理就是不改?我认为有一个理由,就是:限制战士的群攻!限制战士的级数!无论什么游戏,游戏代理都会尽量为各职业找平衡点,没道理把热门职业战士搞成残废的!隐约间,觉得战士在 1 转以后会具有非常大的优势,并且是其他职业无法比拟的!

  

  三、个人意见,剑魂同天霸的道理,战士一旦有了远程攻击,并且攻击和近身实体攻击一样的时候,那对于其他职业来说不就是是噩耗吗?法师、弓手赖以生存的远程打击已经毫无优势可言,并且这两职业生命的脆弱让战士们是舒心不已啊!所以在此建议:天霸和剑魂都保留 1 点,先阶段把宝贵的技能点省出来加在绝杀或魔防、物防上,将来会有一天,这两鸡肋技能终会解放的!

  

  四、综上所述,战士先阶段的出头之路还是在于瞄准魔法怪,疾风加满 20 点,绝杀加满 20 点,魔防加满 2 点,疯狂的一个一个砍吧!天霸和剑魂在相当长的一段时间别指望了!

  

  前面我发了一篇小论《教你如何计算魔怪伤血值》,因为看了某位玩家的误人之作而忍无可忍之下写出的,口气不算好,大家见谅!祝大家在新的一年里天天快乐,笑口常开! 7 区: 傲雪;邪神 ・ 闲行;邪神 ・ 游吟;邪神 ・ 狂战;邪神 ・ 夏雨。向所有奋战在游戏一线的朋友们,致敬!

  

  

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