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英雄王座: 写给王座(建议)
王座这款游戏,从第一感觉来说不如奇迹,但稍微进入几天后会有种想练上去的冲动,可惜的是当等级到达一定程度,换句话说:对这个游戏的各种技能,装备,物品升级,PK都了解后就会有离开的念头……
为什么呢?代理经过1,2,3,公测,这么久总算要收费了,但离开的人却很多很多,原因在哪?很详细的我也说不出,但从自己从2测到现在的游戏经历,听的见的自己感受到的,认为有以下几个原因:
1。职业技能:
战士:先有疾风弧月斩bug后有剑魂,虽然说都进行了改良,但在没改良前的游戏玩家所付出的精力如何计算?1-3测都为能发现这些bug吗?为什么到公测后这么久才改?
法师:所有技能都属群体魔法攻击(这是最不公平的一点);
弓手:同法师一样,没有单体攻击技能;
圣职:不提了,4不象职业技能,神轮很好没有心眼辅助
miss满屏飞,有了心眼就要放弃圣力,攻击低的可怜,圣力心眼不能同时使用,衰退是好,不过几个状态药水就解决了;
2。职业区别:
战士:皮厚,血长,攻击一般;
法师:贫血,低防,攻击高(也是惹来杀身之祸的原因);
弓手:贫血,高躲避,攻击位居第2;
圣职:四不象,血没战士多,攻击没任何职业高,防御一般(防御不是固定防御);
3。来说具体也是最主要的--PK制度
王座对红名的惩罚太低,几乎是没有,任何一款网游,PK做的不好,就不吸引玩家。
对PK的几大不满,望代理能处理并与更正:
1。4种职业都有群杀技能,如果PK时不能锁定PK对象那么会误杀很多人,对法师,弓手,这点是最不公平的,相信玩王座的都知道,红名基本都是法师和弓手,要求:PK可以锁定攻击对象,杜绝误杀现象……
2。同职业相差30-40级也打不死对方(法师除外)
举例:130级战士和90-100级战士进行PK(练功地图,不包括PKC)相信大家都知道只要有药水,谁也打不死谁
3。20级的人物可以进出任何地图,这样在PK过程中(大型PK)来几个小号,那不想红名也红了。要求:限制进入各地图等级
4。晕装问题:现在游戏里眩晕成了热门,战士有狂神辅助,100级后根本不用穿任何抗性装备,全套晕装练级PK2不误,,对于其他职业似乎不公平,见人就按下ctrl,晕你没商量,想还手也没机会,因为他血多防高啊,你能打死他吗?红名战士也不怕,想爆我?来个3法师也拿我没办法,别说还手了,想走近他身边也要晕10步走1步,剑魂那个攻击速度,比神轮还快,王座霸主?
目前就想到这些了,游戏维护上来写2句,没有整理思路,改天有机会好好整理再来发一篇,总而言之:官方该改进啦,否则离开王座的将会更多更多,同样花钱玩游戏,谁也不愿意玩个让人郁闷的游戏!
总结:需要改进点
1。眩晕装备的出现概率和时间问题
2。尽量平衡各职业的差距
3。修改PK群体杀伤问题,应可[锁定攻击对象]
4。加大对红名的惩罚力度,声望-多少以后,将不可以跟正常玩家在同一地图练级或声望-多少以后防御,攻击==会大幅度下降,这样死亡概率就高,爆东西机会就多,相信没那么多无聊的人再会恶意杀人了
好了,先不说了,去看看更新完毕没有……代理代理,留住玩家才是你们的生财之道啊~~~
顺便说一句:技能书到处有换了,还玩什么游戏?王座里根本就没极品可谈,换一个地图就换一种抗性,再多的精炼也不够升的:(
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