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英雄王座: 就王座谈网游应该具备的东西
我虽然不是老玩家,但玩王座是从一开始公测就玩了。虽然级别不高,但我想就着王座来谈谈网游应该具备哪些东西,写的不好,大家不要拿鸡蛋咂我呀(拿就拿最好的网游刺激我吧)。好,切入正题。
1、画面方面:一款好的游戏,首先要有能细住玩家眼球的画面,最好是那中能把眼睛都吸冒泡了那种,可惜现在没有。王座也不是,只能说王座在同级别的2D游戏中做的还算可以。
2、音乐方面:很多人玩游戏不带耳机的(我是其中一个)。你要问为什么。告诉你不是耳机问题,是游戏问题,大多数的游戏音乐做的不好,你总不能重复着让我们听着同一种音乐吧,所以游戏的音乐不能单调的重负着同一首歌曲,技能音效也不到雷同。
3、技能方面:成功的游戏,他在技能方面的设置绝对是高人一等的,我为什么喜欢王座,因为她有华丽的技能。看了就让人为之一动的感觉,本人认为这是王座最大的成功之处。
4、角色方面:首先,男人要有男人的阳刚,女人要有女人的阴柔,大家不想一个游戏里只有男性玩家在玩吧。其次,一定要能看见人物的面部,如果能有面部表情那更好了(如:哭,笑等)。细心的玩家可能发现了王座人物根本看不见眼睛鼻子等等,可能因为她是2D的原因。所以以后的网游的主流会是3D。
5、PK方面:这个是很多人所追求的,为什么传奇现如今还有那么多人在乐此不疲的玩着,那是因为她有着成功的PK系统。再来看看王座,PK成了王座最大的败笔。象法师那样,如果他只想打一个人,就应该有专一的设置只杀这一个人,这样就不会有误杀了。如果是团P他就不用设置了,默认的就是杀所有人。
6、组队方面:这可能也是王座的另一败笔。我想组队应该是这样的:组队升级就应该比SOLO要快那么一点点,要大家一起合作,所以一个游戏中有一种或几种辅助的职业就可以理解了,但王座呢?你把组队设置成那样,圣怎么活?
7、聊天方面:简单的说这方面吧,就是要练级和聊天两不误,王座因为有了小帮手才可能实现这样的。
8、地图方面:地图要大,足够的大。如果一款游戏上面7个都符合了,那肯定有很多人要玩这个游戏,所以地图要大。王座为什么天天有人在吵。多半因为抢怪问题。
9、服务器方面:一定要满足多数玩家或网吧的配制,要尽量做到让每个玩家都玩的“顺畅”。
10、任务系统:一定要有多而不烦的任务系统,看看人家EQ为什么能在欧美连续6年的辉煌。但王座后期的改进任务经验做的是很不错的。
好了,就说这10个方面吧,十全十美吗,希望真的有一款这样的游戏(但希望不的。包括现如今的大家期待的魔兽世界。她的人物造型很多女性玩家都不满意呀。音效也过于简单了)。
最后简单介绍自己,嗜血龙堂创始人之一,名字不说了,反正也告别了WZ。惯例就不必了。人太多。希望坚持的朋友们钱满仓,卷满库(此仅指升级卷和高级卷,原因地球人都知道的)。累了,为什么?为了王座。碎了,为什么?为了王座。不写了,为什么?因为眼睛疼了。哈哈。
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