【游戏特色】
(1):超凡脱俗的虚拟世界
(2):华丽的画面、流光异彩的装备、火爆震撼的光效
(3):爽快的战斗手感
(4):轻松上手的操作、耐人寻味的系统
(5):低端配置上展现出的高端效果
(6):庞大的魔法装备收集体系
(7):各种规则的 PK 战和群体战
(8):丰富的多类型任务
(9):宏大场面的工会大战
(10):个性的物品打造
(11):出色的转职系统
【游戏画面】
进入登入界面第一感觉是《MU》!如果不是提前知道的话,真会让人误以为《英雄王座》就是《MU》下一作品,扎眼一看.画面非常清晰.色彩搭配的非常好.每种职业和每种装备都有它们不同的色调和造型.高品质的装备,还会出现美丽的光纹.我开着音响,到处跑了几下.脚下带着跑动的脚步声.耳边时不时传来微风阵阵.真有回归大自然的感觉.冲过去打2个怪物冲击的咄咄脚步声、每次攻击刀刃嚯嚯的砍杀声,每个招式都有着各自的光效.这种强烈的打击感、这种真实的物理砍杀感,让人很容易身临冒险世界之中。
【物品系统】
游戏最大的特点之一,无限物品系统,提供多达2.34x10x44个物品。让人在游戏中找到暗黑破坏神的感觉,创新的随机属性系统,为每一种掉落物品赋予随机属性,不但同样的装备属性千差万别,随着武器等级的不同,外观上会有不同的光效,装备的随机属性在战斗中起到了主导的作用,武器装备的固定属性就有16种之多,随机属性中又分成基本属性提升、元素属性、状态攻击等等,每一类都有多达10余种,创造出了可以和暗黑波坏神媲美的装备系统。物品不但可以升级提高品质,升级过程中有可能出现新的属性,而且物品还可以组合制造新的物品。除了指环和护身符以外,各个职业装备都风格各异,造型极具个性,装备物品栏有头部、上半身、腿部、鞋子、左手、右手、护身符、2个环的装备位置。
【技能系统】
各项技能的发挥效用可以通过增加该技能的点值来提高。单一技能可强化的最大极限是20点。游戏中1个100级的人物可以获得99点的技能点值,根据玩家的喜好将能力值投入于4项基本技能及其他攻击或防御技能上。
游戏中总共有9种类型的技能(被动技能.物理攻击.自我作用.瞬间施展.他人施展.魔法攻击.诅咒.召唤.组队法术.变身术)
每种魔法都有它特定的效果.与音色. 看去非常漂亮.看着漂亮技能.练级都不会让人感觉枯燥。
【成长系统】
人物成长由获得经验值->升级->获得技能点及能力点的分配值而构成。
每升一级提供5点能力分配值,玩家自由分配到力量,敏捷,智力,信仰等能力值上。不同的配点方法可以使用不同的装备武器,幸运值在游戏中的影响也大大增强。刚开始人物成长飞快,直到20级会逐渐迟缓,符合MMORPG人物培养基本曲线。每升一级还可以得到一个技能点,用于提高技能等级或者学习新的技能,因为技能繁多,而技能等级提升后效果或逐渐增强,做一个超强的攻击职业,还是做一个全才的流浪法师就要看玩家的喜好了,满级的低级魔法,也可以和高级魔法分庭抗礼。
【pk系统】
《英雄王座》提供多种规则的 PK 战斗,可以在游戏地图中自由的 PK (目前还未开放自由PK) 。或者相约在竞技场,设计好诸如禁止使用药瓶的条件下进行公平的角逐。甚至,可以各自组建强大的队伍,在竞技场进行群体的 PVP
英雄王座的对战系统是为玩家进行切磋而开放的。对战系统是一套很复杂的系统,大家只要记住几个要点即可方便操作及体会无限乐趣。简单说明如下:
・发送对战邀请及接受邀请的人级别必须在 20级以上。
・只有双方在同一张地图上才能进行。
・拒绝聊天的人不能接受对战邀请。
・开始对战前需要指定地图及规则。
・邀请方法: Ctrl+鼠标左键点击对方人物,选择对战按钮,或者在聊天窗内输入 /对战 [对方名称]
・进行 PvP时需要的费用在发送邀请时会有显示。
・定义规则战及多人战需要耗费1万金钱;1v1对战需耗费1千金钱。
・公会战只能在对战室发送邀请。
・对方在开设个人商店的情况下不能接受对战邀请。
【人物与转职系统】-未开放
不同的职业造就了不同的人物,职业也决定了这个世界将赋予你的技能和魔法,每个职业间都有不同的基本攻击和防御的属性。比如:战士防御最高,其次弓箭手,再次是魔法师,而魔法师却是伤害最高的职业。同一职业也可选择不同的方向发展,各个方向都有特有的技能和基本属性分配,战士职业就可以细分为骑士、佣兵、悬赏猎人、铁匠等系列,即使一样职业的人物按照所选系列,要求完全不同的玩法。千变万化的职业,转职后.职业将大幅强化基础职业的某类能力,成为专精角色。在面对敌人时,具有更强悍的杀伤力,获得更多战场的生存机会。
【合成系统】
游戏内的物品都可合成.在原有的物品加入特有符文.就可合成另外种全新物品.也可合成攻击或者防御.在原有的物品加入特定符文就可增加攻击或者防御。
【任务系统】
任务会通过杀死怪物,打落任务卷轴和通过与NPC对话两种方式触发,多达上百种。
任务系统大体上分为 4 个类别:
1.一次性任务:按照指定的方式完成任务,完成一次即可。
2.组队任务:队长接受任务,并带领队员完成的任务。
3.工会任务:工会的会长接受,由工会完成的任务。
4.过关任务:既情节任务,根据剧情发展所开展的任务。
【工会系统】
40级以上的人才能建立公会,公会可以拥有自己的名称及会标。一级的工会允许加入20人,随着工会等级的提升,成员的人数上限也随之扩大。20级以上的人物才能加入公会.不同工会之间可发动工会战。
【召唤系统】
将其他生命体转移到当前位置并帮助自己进行攻击或者实现其他辅助功能的行为叫做召唤, 被召唤的怪物有以下一些特点:
(1):召唤技能的等级可以将怪物的体力以百分比的形式提高。比如召唤树妖的技能等级为20,那么召唤 出来的树妖的体力将增加100%,而不是100点。
(2):召唤者在进行攻击或遭受他人攻击时,所召唤的怪物将自动进行应战。
(3):人物每提高1点的召唤技能值,将增加召唤生物的5点属性值。随着属性的提高,召唤生物的外观也 将有所变换。
(4):被召唤的怪物将拥有与召唤者相同的级别。
(5):所召唤的怪物打击猎物获取的经验值将全部转移给主人。
(6):所召唤的怪物打击猎物时,若猎物的级别与自身级别差异太大,则不能获取经验值。
(7):召唤技能拥有状态攻击属性。详细的召唤内容请参照弓手的召唤技能。
【聊天系统】
游戏中的玩家可以与自己结识的其他玩家进行方便的交流,首先选择频道,回车后直接输入信息,点击回车发送即可。玩家的聊天信息会在人物的头上方,名字下方出现内容。
聊天系统分为:(公共聊天.私聊.组队聊天.帮会聊天.买卖(个人商店)聊天), 游戏中的玩家可以与自己结识的其他玩家进行方便的交流。
【组队系统】
(1):组队作战时每个队员可以获得的额外的10%的经验值,当队员人数达到5名时,某一队员还可获得额 外50%的随机分配经验值。
(2):组队作战时获得的经验值是即刻分配的,当队员间的级别差异在20级以上时将不能获得经验值,反 之没有差异的话分配的经验值是同等的。队员间的距离在20步以内才能分配到经验值。
(3):组队的队长可以将队员逐出队伍。
(4):组队成员可以邀请他人加入组队。
(5):当组队成员全部退出或队长退出时组队自动解散。
(6):组队成员之间可以使用团队聊天方式,方式是在聊天窗输入 ![文字消息]。
(7):在同一幕地图中的其他队员可以看到彼此坐标,在不同地图中的队员将不能看到。
(8):在同一地图中活动的队员的坐标位置可以在小地图中显示(目前未开放)
【操作系统】
3d的画面,但人物、画面操作就不需要转动,单击鼠标左键使人物移动,同时用鼠标左键点击怪物,可对怪物进行物理攻击;将魔法在魔法栏内排好后,可以通过右键对怪物进行魔法攻击,杀死怪物后掉落的钱和物品可以通过鼠标左键点击物品捡起,钱可用空格建快速捡拾。
【总评】
英雄王座无疑是2004年中国不可多得的一款3d网游,内容精彩丰富、配置要求低,符合中国整体玩家的配置要求,画面好且逼真,技能特定而又多样化,人物带转职、物品性能多样化、可召唤宠物、操作容易、任务系统丰富花样又多、工会系统更能体现一个工会的阶级性,让人最有动力的pk系统更是五花八门没玩过的真是可惜!大家都应该去体验一翻哦 :)
综合得分:9分
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