图片
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说明
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参数
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哥布林(Goblin Warrior)
在巴莫尔周围随处可以看到他们的身影,他们有着地精种族的一切标准特性,贪婪、懒惰、嘈杂、混乱和无秩序性。虽然矮小的个头容易令人产生轻视,但对于新手旅行家来说,面对成群的哥布林时最好的选择还是转身逃跑。 |
NPC级别:1
经验 18
体力 58
魔力 26
攻击力 5
防御力 1
物理防御 12
火系防御 10
冰系防御 10
电系防御 10
状态防御 10
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短斧哥布林(Goblin Fighter)
如果可以把地精的树窝和山洞称之为建筑的话,短斧哥布林就是地精族的工匠。虽然他们的手艺让同为工匠的矮人觉得是对工匠职业的一种侮辱,但不可忽视的是,每个短斧哥布林都拥有一身与他们体型不相称的蛮力。 |
NPC 级别:4
经验 46
体力 182
魔力 57
攻击力 15
防御力 3
物理防御 15
火系防御 14
冰系防御 14
电系防御 14
状态防御 14
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红帽哥布林(Goblin Captain)
虽然在许多人的印象中地精就等同于混乱、无秩序的代名词,而实际上每一个地精团体内的确有着等级的差别。尽管这种依靠武力确定的地位看起来不那么稳定,但是对于巴莫尔的新手冒险者来说,记住不要轻易去招惹红帽哥布林就足够了。
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NPC 级别:8
经验 83
体力 326
魔力 101
攻击力 29
防御力 6
物理防御 17
火系防御 16
冰系防御 16
电系防御 16
状态防御 16
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骷髅战士(Skeleton Warrior)
原本在战场上死亡的战士,躯体已经化作了骷髅,因为被邪恶的亡魂控制,重新从坟墓中走出来,身体还残存着战斗的记忆,然而由于亡魂的影响,只剩下杀戮和破坏的唯一意念。他们大多活动在阴湿的洞窟附近和尸体横陈的墓地附近。 |
NPC 级别:12
经验 126
体力 468
魔力 142
攻击力 61
防御力 9
物理防御 18
火系防御 18
冰系防御 18
电系防御 18
状态防御 18
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巫妖(Lich)
由冤魂附身在被谋杀或暗杀的魔法师的身体上,巫妖就像是一具收割生命的机器。他们没有健全的智力,没有思想,但拥有很高的魔法力。对落单的旅行者来说,遇到巫妖无疑是一场最可怕的梦魇。 |
NPC 级别:15
经验 129
体力 370
魔力 176
攻击力 76
防御力 11
魔法攻击 25
魔法防御 6
物理防御 -
火系防御 15
冰系防御 25
电系防御 15
状态防御 15
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半兽人(Orc Warrior)
与生俱来的蛮力和单细胞大脑,似乎给半兽人成为强盗和抢劫犯提供了最充分的理由。半兽人对金钱和财宝有着天生的崇拜,事实上它们所到之处通常都是被杀掠得皮毛都不剩。由于它们的影响,安达利亚与布里查之间的贸易往来急剧下降。 |
NPC 级别:17
经验 131
体力 648
魔力 195
攻击力 85
防御力 12
物理防御 19
火系防御 29
冰系防御 29
电系防御 29
状态防御 29
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卡利斯汀(Kalisteen)
这种怪兽的出现时间已经无从考证,有人怀疑可能是龙人变异的后代,他们有着龙人一般长长的尾巴和同样巨大的力量,前肢进化成巨大的尖爪。在巴莫尔的郊区地带时常可以看到它们的出没。 |
NPC 级别:22
经验 137
体力 1260
魔力 215
攻击力 109
防御力 16
物理防御
火系防御 25
冰系防御 25
电系防御 25
状态防御 25
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卡利斯塔(Kalista)
身披厚厚的皮甲的卡利斯塔有着比卡利斯汀更高的智能,作为种群进化的产物,它的四肢更加发达,会穿戴一些简单的防具。然而从同样将杀死的人吃得连骨头都不剩这一点看来。他们的进化程度显然相当有限。因为他们的存在,巴莫尔东南方的树林成了一个恐怖的禁区。 |
NPC 级别:25
经验 140
体力 1426
魔力 242
攻击力 124
防御力 18
物理防御 -
火系防御 15
冰系防御 35
电系防御 15
状态防御 35
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