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名称
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项目
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说明
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治疗术
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级别要求:15
体力HP恢复:300 + 50 * 技能点值
魔力消耗: 50+ 技能点值 * 5
持续时间: 30 + 技能点值 * 0
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主动技能,消耗魔法,给自己或一名队友增加部分体力 HP 。
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恢复术
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级别要求:20
魔力消耗: 50+ 技能点值 * -2
持续时间: 30 + 技能点值 * 0
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主动技能,消除自己或一名队友的不正常状态,包括中毒、眩晕等。
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圣灵之力
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级别要求:35
攻击等级:5* 技能点值
致命概率:1* 技能点值
致命效力:2* 技能点值
时间寿命:5
魔力消耗: 20+ 技能点值 * 3
持续时间: 30 + 技能点值 * 5
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主动技能,使光环围绕在身边,在一段时间内可提高自己或一名队友的攻击等级,命中率和致命效果。
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圣灵之盾
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级别要求:55
防御力:2* 技能点值
时间寿命:5
魔力消耗: 25+ 技能点值 * 3
持续时间: 30 + 技能点值 * 5
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主动技能,圣灵之力形成的盾牌在身边旋转,在一段时间内提高自己或一名队友的防御力。
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阳炎
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级别要求:70
躲避概率:3* 技能点值
时间寿命:5
魔力消耗: 30+ 技能点值 * 4
持续时间: 30 + 技能点值 * 5
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主动技能,圣灵之制成的炎之盾在身边旋转,在一段时间内提高自己或一名队友的躲避概率。
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心眼术
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级别要求:85
命中概率:2* 技能点值
时间寿命:5
魔力消耗: 35+ 技能点值 * 4
持续时间: 30 + 技能点值 * 5
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主动技能,借助圣灵之力,在一段时间内提高自己或一名队友的攻击命中概率。
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