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名称
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项目
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说明
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剑盾技能
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级别要求:2
攻击力:3 *技能等级
致命概率:技能等级%
致命效力:技能等级
躲避概率:技能等级%
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被动技能,根据技能等级,在人物使用单手武器和盾时,可相应增加人物的物理攻击力、致命攻击的概率、致命效力和躲避概率。
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枪技能
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级别要求:4
攻击力:3技能等级
致命概率:2* 技能等级%
致命效力:技能等级
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被动技能,根据技能等级,在人物使用枪系武器时,可相应增加人物的物理攻击力、致命攻击的概率、和致命效力。
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双手技能
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级别要求:5
攻击力:3*技能等级
攻击等级:5*技能等级
致命效力:技能等级
攻击等级:15*技能等级
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被动技能,根据技能等级,在人物使用双手武器时,可相应增加人物的物理攻击力、攻击等级、致命效力和攻击等级。
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双剑技能
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级别要求:6
攻击力:3*技能等级
攻击等级:10*技能等级
躲避概率:技能等级%
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被动技能,根据技能等级,在人物同时使用两件武器时,可相应增加人物的物理攻击力、攻击等级和躲避概率。
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三段攻击
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级别要求:15
攻击力:4*技能等级
攻击等级:3*技能点值
魔力消耗:15
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主动技能,使用一次消耗 15 点魔法,根据使用的武器不同,每施展一次技能,可给单一目标两次或三次连续的强力物理攻击。
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牙突刺
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级别要求:20
攻击力:5*技能等级
魔力消耗:20
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主动技能,使用一次消耗 20 点魔法,可攻击直线上多目标的突进攻击技能,给攻击范围内的每个目标一次性物理攻击。
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裂震斩
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级别要求:25
攻击力:5*技能等级
攻击等级:5*技能等级
魔力消耗:25
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主动技能,使用一次消耗 25 点魔法,可给一定范围内的目标造成魔法伤害的群体攻击技能。
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疾风弧月斩
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级别要求:50
攻击力:6*技能等级
攻击等级:4*技能等级
魔力消耗:15+技能等级 * 1
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主动技能,使用一次消耗魔法值为( 15+ 技能等级),每施展一次,可给单一目标多次强力物理攻击的乱舞攻击技能。
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天霸封神斩
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级别要求:60
攻击力:5*等级等级
魔力消耗:20+技能等级
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主动技能,一次消耗魔法值为( 20+ 技能等级),每施展一次,可对直线上的多个目标进行多次物理攻击。
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剑魂残光破
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级别要求:70
攻击力:5*技能等级
攻击等级:6*技能等级
魔力消耗:25+技能等级
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主动技能,一次消耗魔法值为( 25+ 技能等级),每施展一次,可对一定范围内的目标进行多次的魔法攻击。
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狂神降临
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级别要求:80
攻击力:3*技能等级
攻击等级:5*技能等级
防御等级:-10*技能等级
躲避概率:-2*技能等级
火防御:2*技能等级
电防御:2*技能等级
冰防御:2*技能等级
状态防御:-2*技能等级
持续时间:30+5*技能等级
魔力消耗:22+2*技能等级
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主动技能,一次消耗魔法值为( 22+ 两倍技能等级),施展一次可在一定时间内提高包括攻击力、防御等级以及各元素属性防御力等,提高个人的整体属性。
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绝杀攻击
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级别要求:60
命中几率:10+技能等级 |
提高战斗时的最大伤害值,随机附加伤口恶化的效果。 |